Gemakkelijk te leren, maar tactisch veeleisend en met veel plezier op de lange termijn: voorspel het aantal slagen per ronde en beoordeel je kaarthand correct, maar houd ook rekening met de aankondigingen van je tegenstanders.
Of het nu tijdens de pauze is, onderweg of thuis, een druk op de knop is voldoende en u speelt online met duizenden andere spelers - of speelt tegen de computer zonder internet
- Gratis kaartspel voor uw smartphone of tablet
- Cross-platform voor bijna alle mobiele telefoons en tablets
- Gratis online multiplayer: speel in het openbaar of met vrienden in privé multiplayer-kamers, allemaal tegen iedereen, direct en zonder te wachten
- Chat met andere spelers
- Offline trainingsmodus tegen de computer - speel zonder internet
- Vermakelijk, ideaal voor tussendoor
- Gemakkelijk te leren, eenvoudige regels, tactisch veeleisend: behaal de meeste punten met slimme aankondigingen en berekend risico
- Authentiek, liefdevol ontwerp, intuïtieve bediening: speelkaarten zoals in uw plaatselijke kroeg
- 4 kaartbladen - Franse skatvellen, klassieke kaarten of dubbele Duitse speelkaarten zoals Schafkopf of Doppelkopf
- Dagelijkse, wekelijkse, maandelijkse ranglijsten - verhoog je niveau, vergelijk jezelf met je vrienden in online klassementen
Oh Hell is ook bekend onder vele namen zoals Ten Down, Estimate, Estimation, Fingers In, Fodinha, Pooch, Wizard, Wiggly Diggle, Contract Whist, Bugger it, Cut-throat Bridge, Diminishing Whist, Knock Bridge, OHell, Oh Heck, Oh Shuckins, Bid Whist, Boerenbridge, Ascenseur, Niggle, Tens, Quesadilla, Prediction Whist of Pyramid
Spelregels:
SPELERS EN KAARTEN
Er kunnen 2 tot 4 personen spelen. Het spel is het leukst als het met 4 personen wordt gespeeld.
Er worden twee standaard 32 kaartspellen gebruikt. De kaarten van elke reeks hebben een rang (van hoog naar laag) A K Q J 10 9 8 7
AANTAL STARTKAARTEN
Het spel bestaat uit een reeks handen. De eerste hand wordt gespeeld met 5 tot 10 kaarten die aan elke speler worden gedeeld
OBJECT VAN HET SPEL
Het doel is dat elke speler het aantal slagen biedt dat hij van elke hand denkt te kunnen halen, en vervolgens precies zoveel slagen te nemen; niet meer en niet minder. De eerste biedingen worden opeenvolgend gedaan en in elke nieuwe ronde begint de volgende speler in de rij als eerste te bieden. Nadat een ronde is afgelopen, begint de volgende ronde met één kaart minder. De laatste ronde begint zodra elke speler slechts één kaart heeft
TRICKING REGELS
In elke ronde wordt willekeurig een troefkleur gekozen en in het midden van de speeltafel weergegeven. De kleur van de eerste kaart die in elke ronde wordt gespeeld, moet door alle andere spelers worden gespeeld. Spelers hoeven geen hogere kaart te spelen (slag maken) van een bepaalde reeks, maar zolang ze een kaart van dezelfde reeks hebben, moeten ze een kaart van deze reeks spelen. Als een speler geen kaart van dezelfde reeks heeft, is het de speler vrij om de slag te maken met een troefkaart of om gewoon een andere kaart te spelen
SPEL SCOREN
Elke gemaakte slag wordt beloond met één punt. Als een speler precies het aanvankelijk genoemde aantal tricks maakt, worden 10 bonuspunten toegevoegd aan de eindscore.